魔法門7游戲介紹
《魔法門7》是款什么樣的游戲,只要是玩家,就絕對聽說過這款已經延續了十數年的傳奇故事吧?說起來《魔法門》系列最紅的時候其實應該是當年的《魔法門3》和《魔法門外傳》,其后的續集因為缺乏創新而逐漸被眾多的后起之秀趕了過去。NWC大概也意識到這樣下去不是個辦法,因此在制作《魔法門6》時刻意的將人氣回合戰略游戲《魔法門英雄無敵2》的劇情和《魔法門6》連續了起來,講述了繼承權之戰后發生在恩洛斯的故事。其后發行的《魔法門英雄無敵3》的故事當然是接續《魔法門6》的啦,這樣兩個系列相互纏繞,相互影響,最后終于導致了《魔法門7》這個龐大游戲的產生。大家都知道,《魔法門》系列一向是以龐大的世界觀和高度自由的情節而著稱的,而在《魔法門7》中這個特點又進一步升華成復雜的人際關系了。在這個全新的世界里,如何處理與周邊人類,精靈,矮人和其他王國的關系完全取決于玩家在游戲中的所做所為。
魔法門7游戲內容
在此游戲中,除了人類之外,玩者還可以選擇精靈、矮人和惡鬼三個新種族,每個種族都有不同的特性和專長。這回您可以扮演小偷了(顯然是設計小組已經意識到不能偷東西的美式RPG有點奇怪),此外還有游俠、僧侶等新的職業可以選擇。而這些新設定除了增加玩者創造人物的樂趣外,還會實際影響玩者和游戲世界的互動。
魔法門7游戲特色
更嚴謹的游戲設定
為了使游戲更加平衡,設計小組也重新調整了技能和法術系統的設定,在原有三個技能等級-基本、專家和大師之上,又多加了一個Grand級,而學習技能受到職業、封號的限制也更為明顯,特定的職業只能配合封號,將「主修」的技能提升至最高級,「選修」的技能可能就無法專精,或甚至不能學習。所以過去以魔法平天下的做法已經行不通了,玩者要花點心思組合隊伍,培養人物才能順利過關。
魔法的種類大致沿襲前作,計有九系九十九種,重新整理之后產生了一些新法術,如使普通武器帶有火系法力的「Fire Aura」;可偵測怪物狀態的「detect life」等。每個等級有每個等級可學習的法術,不再一蹴可及,想施展最炫的法術除了花錢,也要先流血流汗努力升級,不過精美的3D魔法特效和敵人的哀嚎相信能讓您倍感欣慰。
魔法門7游戲玩法
在這個全新的世界里,如何處理與周邊人類,精靈,矮人和其他王國的關系完全取決于玩家在游戲中的所做所為。
除了人類之外,玩家還可以選擇精靈、矮人和惡鬼三個新種族,每個種族都有不同的特性和專長。
為了使游戲更加平衡,設計小組也重新調整了技能和法術系統的設定。
魔法的種類大致沿襲前作,計有九系九十九種,重新整理之后產生了一些新法術。
魔法門7種族介紹
人類:在所有魔幻游戲的種族設定中,人類一向都是中規中距的種族。如果你對這個系統不太熟悉的話,選擇人類可以讓游戲變的簡單許多。他們的能力都很平均,但在強壯方面就不如矮人,在智力方面不如精靈,在敏捷方面又不如小鬼。但同時,人類也沒有這些種族的那些弱點。因此在職業的設定上,人類也幾乎是全能的。在7代中,人類對精神和肢體魔法有不錯的抗性。
精靈:精靈在力量和防御方面能力較弱,因此象是戰士和僧侶這樣的職業是不太適合精靈的,不過他們在智力和精確上要比其它種族來的高,因此他們非常適合巫師和浪人這樣的職業。精靈天生對心靈魔法有抗性。
矮人:矮人是天生的戰士,他們的力量和防御力在這些種族里是最高的。他們強壯而且有耐力,所以戰士,圣騎士這樣的職業對他們比較適合。不過他們在精確度上就遠遠不如其它的種族了。矮人天生對土系和水系魔法有抗性。
小鬼:將小鬼加到種族的選擇中里多少有些令人吃驚。在魔法門英雄無敵3中,他們一向都是獸人族最低級的兵種。不過在魔法門7中嘛,小鬼也算是一個不錯的種族,他們的力量居然和矮人族不相上下,而在速度方面也是所有種族中最快的。不過他們的智力和個性就非常低了,所以小鬼這個種族比較勝任的還是弓箭手這樣的職業,魔法類嘛……如果你想培養一個魔法白癡那你也可以選哦!小鬼天生對空氣和火系魔法有抗性。
魔法門7更新日志
1.修復若干bug;
2.優化細節問題;
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