Godot軟件介紹
Godot是一款功能豐富的開源游戲引擎。最初它只是一款 2D 引擎,近期拓展了 3D 部分的能力。相較于 UE4 或者 Unity 這樣的成熟商業引擎來說,Godot 還很年輕不夠成熟,尤其 3D 方面的能力。但它擁有簡易的開發方式,上手簡單。而且社區活躍、文檔覆蓋全面、有較為豐富的示例代碼,對于剛入門的游戲開發者友好。同時開源引擎底層代碼完全開源,開發者可以閱讀和貢獻代碼,而不是只停留在游戲邏輯開發層面。總而言之 Godot 是一個極有潛力的游戲引擎,推薦給想學習游戲開發的同學使用方法。
Godot功能介紹
2D功能
Godot可以制作2d游戲,Godot帶有多功能的二維引擎。以像素為單位 ,但可以縮放到任何屏幕尺寸和縱橫比。具有自動平鋪,旋轉,自定義網格形狀和多層的圖塊地圖編輯器。支持2D燈光和法線貼圖。
動畫編輯
Godot支持動畫功能,動畫系統從骨骼和對象到函數調用,幾乎所有內容都可以進行動畫處理。使用自定義過渡曲線和補間創建動畫。使用骨骼和IK(反向運動學)來輔助制作2D骨骼動畫,可以打包導入3D動畫。
3D功能
Godot可以制作3D游戲,擁有基于物理的渲染器。結合了前向渲染的效果和延遲渲染的效率的體系結構。具有完全MSAA支持的基于物理的渲染。全原理性BSDF,具有次表面散射,反射,折射,各向異性,透明涂層,透射率等。全局照明可實現實時渲染的圖形。即使在低端設備上,也可以預先烘焙以獲得漂亮的效果。中間處理和后期處理效果,包括支持HDR的新色調映射器,多條標準曲線和自動曝光,屏幕空間反射,霧氣,光暈,景深等等。Godot Shading Language是類似于GLSL的易于使用的著色器語言,具有內置的著色器編輯器,可以開發vr游戲。
Godot軟件特色
輕量級
構建好的 Godot 只需要占用你的硬盤的 30M 空間,包含(幾乎)了所有內容。如果你需要構建手機版本,你需要下載額外的 200M 的構建模板,僅此而已。
這里我并不是因為下載速度快或者因為其他引擎占用了 3 到 30GB 的大空間而提出這點,而是為了說明 Godot 團隊對性能的關注程度。 Godot 打開只需要一眨眼的功夫,我那用了 4 年的舊筆記本打開或者加載時間甚至都沒超過 5 秒鐘。我所等待過的最長時間大約是 1 分鐘,那是發生在點擊一個按鈕發布到安卓手平臺的 Debug 版本之間的時間開銷。
當然,最重要的是:它能反應出你的游戲的性能。當我發現 Godot 引擎本身就是一個 Godot 開發的游戲的時候,我被深深地震驚了!
友好的版本控制
你是否曾經遇到過在使用 Unity 或者 Unreal 的時候發生了場景或者預制體或者其他的對象文件在倉庫的版本沖突問題?如果有的話,難么你應該知道這是多么痛苦的一件事了,特別是在大型團隊里。
在 Godot 中任何對象都是以文本文檔的形式保存,對于合并沖突來說是絕對是一種非常友好而且可讀性強的文件格式。因為我們能非常輕松地區別開多個場景中的多個對象(關于這個之后會談論更多),使得每一個團隊成員都能夠專注于自己的工作。
動畫系統
Godot 的動畫系統是我見過的最強大而又簡單易用的一個系統,我曾經使用過的所有動畫工具具有的功能設置它都包含了。你可以對某個對象的任意屬性進行動畫設置,甚至包括函數的調用。除此之外,它還包含了一個非常簡易的動畫創建工具。
動手比解釋更能體會它的工作原理,我推薦你訪問 GDQuest 和 Heartbeast 的視頻,兩位大牛利用他們的業余時間講授創建游戲相關經驗的視頻,大部分是免費的。
Godot使用方法
1、下載打開軟件,點擊OPEN打開文件;
2、根據自身需求,輸入代碼和帶入文件;
3、打包游戲即可使用。
Godot更新日志
1:全新界面,清爽,簡單,高效
2:性能越來越好
華軍小編推薦:
華軍軟件園小編推薦您下載Godot,小編親測,可放心使用。另外華軍軟件園為大家提供的萍鄉同城游戲大廳、奧拉星修改器、洛克王國菲菲輔助最新版、昆山同城游戲、迷你世界天使輔助也是還不錯的軟件,如果需要不妨下載試試!風里雨里小編等你!





















您的評論需要經過審核才能顯示
有用
有用
有用